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武士だヨ!全員集合 ゲーム内容

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【レンジ】
・M-1 16組  上限Rt 合計24以内(ハンデ無しのガチンコ勝負)   ゲーム:701-Cr
・M-2 32組  上限Rt 合計18以内(カードを使ったオートハンデ戦) ゲーム:501-Cr

【予選ラウンドロビン】
・予選4チーム①ブロックのラウンドロビン
・予選ラウンドロビンは01&Crの2セットのポイント制
・01、Cr共にスタートはジャンケンコーク
※Crは負け先ではありません。必ずコークを行って下さい。
01=2点 Cr=3点 ポイント制、
・予選順位は(1)ポイント数 (2)勝ちレッグ数 (3)該当チームの直接対決
(4)3チーム以上が全て同点の場合は、該当チーム(ダブルスで)カウントアップ勝負
  
【決勝トーナメント】
・予選1位、2位チームはウィナーブロック、3位、4位チームはルーザーブロックに入り、 ダブルイルミネーションのトーナメントを行います。
・ウィナーブロックは01-Cr-01の2レッグ先取になります。
・ルーザーブロックは1回戦01のみの1本勝負、2回戦Crのみの1本勝負、3回戦以降は01-Cr-01の2レッグ先取になります。
・スタートはジャンケンコークになります。
・3レッグ目もジャンケンコークにて先行を決めます。
・ルーザーブロックでの初戦敗退チームはお山の大将ブロックへの参加になります。
・ウィナーブロックで負けたチームはルーザーブロックに回り再度勝ち続けると決勝に行けます。
・お山の大将ブロックM-1レンジは4チーム・M-2レンジは8チームによるトーナメントを行い、お山の 大将、最弱王、ブービー賞を決定いたします。

【各ゲームルール】
01=・各レンジ共にオープンIN・オープンOUT。
    ・15ラウンド内に終了しなかった場合は、残りの点数が低い方の勝ちになります。
    ・ラウンド終了時に同点だった場合は、出場した選手1名によるジャンケンコークにて決定します。

Cr=・15ラウンド内に終了しなかった場合は、点数の高いチームの勝ちになります。
    ・ラウンド終了時に同点だった場合は、出場した選手1名によるジャンケンコークにて決定します。
     (マーク数は勝敗に関係しません)


【決勝トーナメント ルーザー側ゲーム内容】

M-1ルーザー 一回戦 501一本勝負
M-2ルーザー 一回戦 301一本勝負


ニ回戦クリケット一本勝負。


その後ルーザー三回戦以降のメドレーは

M-1 501-Cr-501 の2レッグ先取
M-2 301-Cr-301 の2レッグ先取

で行ってください。

お山の大将戦・ブービー賞決定戦のメドレーは上記の通りです。



※今回は通常のトーナメントと異なる点が多いので、事前にゲーム内容のチェックをお願い致します。
※当日、スムーズかつ円満な大会進行の為、皆さまのご理解とご協力をよろしくお願い致します。
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  1. 2009/02/12(木) 14:08:56|
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